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生存游戏漫画 末世游戏主要内容

有什么你觉得不错的生存游戏题材漫画呢

《弥留之国的爱丽丝》(《今际の国のアリス》)(作品中的“爱丽丝”是男主角有栖良平(Arisu ryouhei)的姓氏发音。)

但是重要的话说在前面,如果大家想看能力值初始满点的男主角的话,这一部还是不要尝试比较好。因为,男主角性格中怂的部分从来都没有完全消失过!虽然也有优于常人的地方,但给你的感觉就是“和作品中其他能生存下来的人相比,也只是半斤八两的水平,每次都不敢稳妥猜测结局”。如果你更喜欢这种刻画真实细腻的漫画的话,我也就不卖关子啦!漫画的第一话常常被人说平淡无亮点,但恰恰是细心的铺垫才让整个漫画的相对剧情合理而完整。男主角有栖良平可以说是个和现充完全不搭边的人,没有出众的颜值,学习差的一塌糊涂,作为大学校长的父亲偏爱天资聪颖的弟弟,而对学业不佳的有栖百般嘲讽,打击他追求梦想的信心。有栖常常觉得已经到了被家庭无视的程度。

有栖早已经厌倦这样的生活,常常幻想着能到另一个新世界重新开始。

连像样朋友也没有的有栖,在日常破罐子破摔的一天和损友势川张太、苅部大吉看到巨大的*花之后晕倒,醒来发现自己进入了“弥留之国”。

弥留之国的环境和原来的世界几乎一样,只是像已经尘封很久,并且人*稀少。

可是这个弥留之国并不是有栖的理想乡,这里没有足够的电和食物,为了在这个*里生存下去,必须参加*里的游戏并取得相应的天数“签证”,签证的多少决定你可以存活的天数。拒绝参加游戏的人,一方面会因为食物短缺而*,一方面会因为签证到期而*。在饥寒交迫的情况下,有栖三人循着灯光和食物的味道,来到了一个神社。

没想到,这里就是游戏会场之一,而走进这个会场就会视为自愿参与游戏。有栖三人已经没有了退路。好在同时参加这一个游戏的,是一个有游戏经验的白领大姐姐。

从姐姐严肃的口气中,三人明白了这个游戏的危险性。

原来弥留之国的游戏分为红心、黑桃、方片、梅花四种类型,红心注重心理,黑桃注重体力,方片注重智慧,梅花则是综合类游戏。从编号1到10,游戏的难度逐渐增大。每通过一次游戏,就能获得相应编号的天数签证。比如通过了【黑桃5】,则可以多生存5天。有栖几人第一次碰到的游戏是【梅花3】,其规则如下:

听上去似乎很简单,可生存游戏怎么可能是仁慈的呢?原来,所有问题的答案都是数字,当回答者回答错误之后,游戏会场就会射入正确答案与错误答案的差值数目的火箭。比如,当不擅长学习的势川张太抽签抽到这个算式之后。

他回答了18。

紧接着,会场就射入了三支火箭。

侥幸逃脱火箭的几人决定在接下来的游戏中,尽量使自己回答的数字接近正确答案,以减少火箭的数目。可是接下来的抽签简直是祸不单行。

只要答错一个数字,就会有以亿为单位的火箭飞来。在小小的神社里,四个人根本不可能躲避这么多的火箭。难道等待四人的只有葬身火海吗?四人是否能利用自己的某些特质,在这场“梅花3”的综合素质游戏中存活下来呢?

作者对游戏的设定不可谓不精心。比如需要团队合作的体力型游戏【黑桃5】

比如基于人的自私之心设计的心理型游戏【红桃7】

红桃7是鹿吉觉得整部漫画里最残忍的游戏。基于人的恐惧心理设计的心理型游戏【红桃2】

这些往往出乎预料的游戏让弥留之国的国民们在痛苦中成长,他们有些需要意志力,有些需要同情心,有些需要洞察力,有些需要过人的胆识与智慧。每一个游戏的过程都是角色们自我发现和自我救赎的过程。

和许多以杀戮画面为主的漫画不同,”生存“才是这部漫画的主题。在阅读的过程中,我甚至能在许多情节中被求生者的求生努力感动至掉泪。可是精心设计的游戏绝不是鹿吉推荐他的主要原因。《弥留之国的爱丽丝》最明显的特点,就是人物塑造与血泪中的正能量。从漫画里可以看出,作者在人物的心理描写部分用了不小的篇幅,这是与大部分生存游戏题材的漫画最不同的地方。

只有将人物的内心挣扎全都展现出来——无论他们是决定踟蹰不前或是孤注一掷,才能完成一个好的人物塑造。正是因为这些看似冗余,实则是漫画精神核心的心理描写,才让我看完后能对里面许多角色印象深刻——也许是因为他们因为生还留下的热泪,也许是因为他们苦中作乐的坚强。我在看漫画的时候常常看到评论里的无脑喷,认为男主角胆小、懦弱、“怎么不上啊”。但在我看来,这些才是一个真实的人啊。

在以生命为赌注的游戏面前,人能感受到的恐惧从来都不是心跳加速这个层面的。有栖会退缩会犹豫是最正常不过的反应,能够为了生存而*迫自己前进的,才是一个有血有肉的人呀。而且《弥留之国的爱丽丝》中,作者塑造得有血有肉的角色,绝不局限于主角。

满满主角光环设定的漫画看多了总会有审美疲劳,里面的角色大多不畏惧任何事物,从游戏开始就技能满点,在这些角色的身上,我看不出他们特别的性格,只觉得是千人一面。从有栖的老师对他吉他梦的评价,到进入生存游戏之后,认真对待生命的众生剪影。走心的台词太多太多。

我一直对这部漫画的结局记忆犹新,我一直认为他是难得的首尾呼应,挖坑就埋的好结局,对于生存游戏整体都有了一个合理的交待,甚至将整部漫画的主题再次升华了一次。我在这部漫画里学到的许多许多,也希望传达给大家呢。

一起来看看《弥留之国的爱丽丝》吧!

生存游戏(大逃杀)和杀戮都市漫画的的作者分别是谁

《大逃杀》

原作:高见广春

漫画:山口雅之

日本小说家“高见广春”,除了《大逃杀》这部小说,还是漫画《大突袭》(也是R-18)的原作,其他作品不见流传.

山口雅之的作品有:《生命之源》(《异兽王》)和《猎杀新人类》

《杀戮都市》

作者:奥浩哉。

其他作品有:《变hen》、《母亲的感情》、《虚拟战争》以及一些短篇集,流传不广,大部分作品只有在港台才能买到正版。

《妖精的旋律》之类的不够真实系,另外推荐你看:《*》,比大逃杀的情节还要血腥和h。

生存人韩国漫画下一部叫什么

日本电影《大逃杀》的漫画版,原作。每个人的颈上也都套著项圈。

而游戏的场地(当届为濑户内海中的一座虚构小岛,前一刻还是同班同学生存游戏。

游戏的优胜者(也就是唯一的存活者)可以获得总统陛下(在那个独裁的*中。他们靠著*配给的指南针。在这场「游戏」之中:田口雅之:高见广春,15卷完本,并保证未来的生活不虞匮乏。

故事的主角是42位就读於香川县城岩中学3年B班的学生,随时可以引爆,避免游戏者经由海上逃亡,四周围绕著巡逻艇。

简介,其馀的人都必须*,作画。回到现实生活後,总统被塑造成神一般的存在)的亲笔签名纸板。没有人能够被相信,要求对游戏的一切保持缄默,称作「第六十八项计画」,优胜者被强迫转学到另一个中学。这场游戏被称作一种「国防战斗实验」,几乎没有人能保持理性:

「大东亚共和国」每年都会自全国各所国民中学的三年级学生中抽出一个班来参加一场生*游戏,英文是「Program」),还有随机配给的武器。逃亡的机率,世俗的道德观念不再存在,下一刻便变成了敌人,只剩下生存竞争;在该国*中,与自己的同学互相残杀,名为「冲木岛」)戒备森严,就算幸运逃出。面对「不是你*,也将遭到终生被通缉的命运,只有一个人能生存,几乎趋近於零,简称「计画」(漫画版译为「程式」,就是我亡」的恐惧、基本食粮与饮水。在这里,一切就像回归到原始生物一般,使行动受到限制。除了优胜者以外的人。在毫无人性的游戏规则之下,也没有人愿意去相信别人

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